概率树状图是把一个分阶段发生的随机过程画成图形的方法。你需要为每一种可能结果画出一条分支,在每条分支上标出对应概率,沿着一条完整路径把概率相乘;如果某个事件可以通过多条成功路径发生,就把这些路径的概率相加。
当后面的概率取决于前面的结果时,它尤其有用。在这种情况下,后续分支上的概率会随着路径不同而变化,所以树状图能帮助你清楚地看出这些条件。
概率树状图展示什么
概率树从一个起点开始,向外分叉。第一层分支表示实验的第一阶段,下一层分支表示在前一个结果发生后,接下来可能出现的情况。
每一条完整路径都表示一个完整情形。如果一个袋子问题有两次抽取,那么像 这样的路径就表示“先红后蓝”。
有两条规则几乎涵盖了全部计算:
这条规则用于一条完整路径。如果第二阶段不依赖第一阶段,那么 ,乘法就更简单。
如果一个事件可以通过多条成功路径发生,就把这些路径的概率加起来。
如何绘制概率树状图
先把各个阶段明确写出来。比如,可能是第一次抽取和第二次抽取,或者第一次抛掷和第二次抛掷。
从每个节点出发,把该阶段所有可能结果都画成分支,并在每条分支上标出该节点下适用的概率。这一步学生很容易做得太快。如果题目说明“无放回”,或者给了额外信息,那么后续分支的概率就可能改变。
有一个快速检查方法能发现很多错误:从同一个节点发出的所有分支概率之和应该等于 。如果不等于,说明树状图不完整,或者某个概率写错了。
什么时候乘,什么时候加
当你沿着一条路径,要求几个事件按顺序连续发生的概率时,用乘法。
当最终事件可以通过不同的完整路径发生时,用加法。比如,“恰好一个红球和一个蓝球”可以是 ,也可以是 ,所以要先分别计算每条路径,再把它们相加。
概率树状图例题:无放回抽取两次
假设一个袋子里有 个红球和 个蓝球。你先抽一个球,不放回,再抽第二个球。恰好抽到一个红球和一个蓝球的概率是多少?
先从第一次抽取开始画树:
- 第一次抽到红球:
- 第一次抽到蓝球:
现在更新每条分支上第二次抽取的概率。
如果第一个球是红球,袋子里还剩 个红球和 个蓝球,所以:
如果第一个球是蓝球,袋子里还剩 个红球和 个蓝球,所以:
现在沿着每条完整路径相乘:
“恰好一个红球和一个蓝球”会通过两条不同路径发生: 或 。把这两条路径的概率相加:
这正是树状图特别有帮助的主要原因。第二次抽取的概率不是固定不变的;它取决于第一次抽取的结果,而树状图能让这种依赖关系一目了然。
概率树状图中的常见错误
忘记更新后续概率
如果实验是无放回的,或者你在第一阶段之后获得了新信息,那么下一步的概率可能会改变。如果每条分支都重复使用最初的概率,画出的树就会是错的。
该乘的时候却加了
沿着单一路径时,你求的是几个事件按顺序连续发生的概率,所以应该相乘。
该加的时候却乘了
如果一个事件可以通过多条成功路径发生,比如 或 ,就要先算出每条路径的概率,再把它们相加。
漏掉不可能发生的分支
有时候某条分支的概率是 。它仍然很重要,因为它表明从那个节点开始,这个结果不可能发生。
概率树状图的应用场景
树状图常见于基础概率、抽牌和摸球问题、分阶段结果的医学检测,以及任何按顺序发生事件的情境。
它也是学习条件概率的很好过渡。即使你之后改用公式,树状图通常仍然是先看清题目结构的最快方法。
自己试一题
试着做一道类似的题:一个袋子里有 个绿球和 个黄球。无放回地抽两次,求两个球颜色相同的概率。
如果你想继续练习下一步,可以在 GPAI Solver 里试试你自己的版本,并把你的树状图和分步解答进行比较。