Vektörel çarpım, 3 boyuttaki iki vektörü alır ve her ikisine de dik olan yeni bir vektör verir. Büyüklüğü
şeklindedir; burada , ile arasındaki açıdır. Sağ elli bir koordinat sisteminde yönü ise sağ el kuralına göre belirlenir.
Bu, temel fikri hızlıca verir. Paralel vektörlerde olduğundan vektörel çarpım sıfır vektördür. Dik vektörlerde olduğundan, bu vektör uzunlukları için vektörel çarpım mümkün olan en büyük büyüklüğe sahip olur.
Koordinatlarda Vektörel Çarpım Formülü
Eğer
ise
olur.
Sonuç bir skaler değil, bir vektördür. Bu, skaler çarpımdan temel farklardan biridir.
Vektörel Çarpımın Yönü ve Sağ El Kuralı
Vektörel çarpım, ve vektörlerini içeren düzleme dik yönde olur. Sağ elli bir koordinat sisteminde, sağ elinizin parmaklarını küçük açı üzerinden 'dan 'ye doğru kıvırın. Başparmağınız yönünü gösterir.
Sıra önemlidir:
Yani vektörlerin yerini değiştirmek yönü tersine çevirir.
Çözümlü Örnek: Bulun
Alalım:
Bileşen formülünü kullanarak,
elde ederiz; dolayısıyla
Bu örnek faydalıdır çünkü her şey aynı anda görülebilir:
- Sonuç pozitif yönündedir; yani her iki giriş vektörüne de diktir.
- Büyüklüğü 'dır.
- Aynı büyüklük, ve 'nin oluşturduğu paralelkenarın alanıdır.
Büyüklük formülünü de kontrol edebilirsiniz. Burada , ve açı olduğundan
olur.
Sırayı ters çevirirseniz,
elde edilir.
Büyüklük aynı kalır, ancak yön tersine döner.
Vektörel Çarpımın Büyüklüğü Ne Anlama Gelir?
değeri, ve tarafından gerilen paralelkenarın alanını verir. Aynı vektörlerin oluşturduğu üçgenin alanını istiyorsanız, sonucu 'ye bölün.
Bu geometrik anlam, paralel vektörlerde vektörel çarpımın neden sıfır olduğunu da açıklar: genişliği olmayan bir paralelkenarın alanı sıfırdır.
Vektörel Çarpımda Yaygın Hatalar
Skaler Çarpımla Karıştırmak
Skaler çarpım bir skaler verir ve kullanır. Vektörel çarpım ise bir vektör verir ve büyüklüğü için kullanır.
Sıranın Önemli Olduğunu Unutmak
ile aynı yönü göstermez. Birbirlerinin ters işaretlisidirler.
Alışılmış 3B Ortamının Dışında Kullanmak
Çoğu okul matematiği ve başlangıç düzeyi mühendislik bağlamında vektörel çarpım, iki 3B vektör için tanımlanır. Eğer 2B'de çalışıyorsanız, insanlar genellikle skaler alan yorumlarına geçer ya da önce vektörleri 3B'ye gömer.
Vektörel Çarpım Nerede Kullanılır?
Geometride vektörel çarpım, alanları ve normal vektörleri bulmaya yardımcı olur. Vektör hesabı ve bilgisayar grafiklerinde, bir yüzeye ya da düzleme dik yön oluşturmak için kullanılır.
Fizikte ise hem büyüklüğün hem de dönme yönünün önemli olduğu durumlarda ortaya çıkar. Standart bir örnek torktur:
Bu formül, döndürme etkisinin konum vektörüne, kuvvete ve aralarındaki açıya bağlı olduğunu söyler.
Benzer Bir Soru Deneyin
Şunu deneyin:
'yi hesaplayın, sonra büyüklüğünü ile karşılaştırın. Ardından sırayı ters çevirin ve yeni sonucun zıt yönde olduğunu doğrulayın.
Bir soruyla yardıma mı ihtiyacın var?
Sorunuzu yükleyin ve saniyeler içinde doğrulanmış adım adım çözüm alın.
GPAI Solver Aç →