거리 공식은 좌표평면이나 3차원 공간에서 두 점 사이의 직선거리를 구하는 공식입니다. 2D에서 점 와 에 대해,
3D에서 점 와 에 대해,
이 공식은 가로 변화나 세로 변화만이 아니라 두 점 사이의 실제 길이를 구하고 싶을 때 사용합니다. 각 축이 같은 단위 눈금을 사용하는 표준 데카르트 좌표계에서 적용됩니다.
2D 거리 공식: 무엇을 재는가
이 공식은 서로 수직인 두 변화량을 합칩니다. 즉, 방향으로 얼마나 이동했는지와 방향으로 얼마나 이동했는지를 함께 봅니다.
이 두 변화량은 직각삼각형의 두 변이 되고, 두 점 사이의 거리는 빗변이 됩니다.
거리 공식이 성립하는 이유
평면에서 거리 공식은 피타고라스 정리에서 바로 나옵니다. 만약
이고
라면
이므로
즉, 이 공식은 따로 외워야 하는 별개의 규칙이 아닙니다. 피타고라스 정리를 좌표 형태로 쓴 것뿐입니다.
3D에서는 여기에 서로 수직인 변화량이 하나 더 추가됩니다.
같은 아이디어를 한 차원 더 확장한 것입니다.
예제: 두 점 사이의 거리 구하기
와 사이의 거리를 구해 봅시다.
먼저 2D 거리 공식을 씁니다.
좌표를 대입하면,
차이를 정리하면,
제곱해서 더하면,
따라서 정확한 거리는 입니다. 소수로 나타내면 입니다.
간단한 확인도 도움이 됩니다. 두 점은 가로로 , 세로로 만큼 떨어져 있으므로 직선거리는 보다 크고 보다 작아야 합니다. 은 이 범위에 들어갑니다.
3D에서의 거리 공식
기본 설정은 같지만, 이제 방향의 변화도 포함합니다.
예를 들어 과 사이에서는 좌표 변화량이 각각 , , 이므로
방법 자체는 달라지지 않습니다. 대응하는 좌표끼리 빼고, 그 차이를 제곱한 뒤, 모두 더하고 양의 제곱근을 구하면 됩니다.
거리 공식에서 자주 하는 실수
- 빼기 전에 제곱하는 것. 공식은 이지 가 아닙니다.
- 제곱근을 빼먹는 것. 제곱한 값을 더한 데서 멈추면 가 아니라 를 구한 것입니다.
- 축을 섞는 것. 좌표는 다른 점의 좌표와 대응해야 하고, 와 도 마찬가지입니다.
- 대입할 때 음수 부호를 놓치는 것. 예를 들어 이지 가 아닙니다.
- 그래프가 표준 데카르트 거리 체계를 따르지 않는데 공식을 사용하는 것. 축의 눈금이 서로 다르면 기하학적 거리도 달라집니다.
거리 공식을 사용하는 경우
좌표기하에서 두 점이 주어지고 그 사이 선분의 길이를 묻는 문제라면 거리 공식을 사용합니다.
대표적으로 그래프에서 변의 길이를 구할 때, 어떤 점이 원 위에 있는지 확인할 때, 중심으로부터의 거리를 비교할 때, 그리고 3D 기하에서 직선거리를 잴 때 자주 쓰입니다.
답을 믿기 전에 빠르게 확인하기
다음 두 가지를 물어보세요.
- 먼저 빼고 그다음 제곱했는가?
- 최종 거리가 좌표 변화량과 비교했을 때 적절한 크기인가?
이 두 가지 확인만으로도 대부분의 실수를 빠르게 잡을 수 있습니다.
비슷한 문제를 풀어 보세요
2D에서 와 사이의 거리를 구해 보세요. 그런 다음 Midpoint Formula와 풀이를 비교해 보면서, 길이를 구하는 것과 선분의 중간 점을 구하는 것의 차이를 확인해 보세요.