二次函数图像就是由形如

y=ax2+bx+cy = ax^2 + bx + c

且满足 a0a \ne 0 的函数得到的抛物线。要快速作图,可以先根据 aa 判断开口方向,再找出对称轴、顶点,以及几个容易确定的点,比如截距。

如果你只记住一个结构性质,那就是:图像关于经过顶点的一条竖直直线对称。

如何求顶点和对称轴

顶点是抛物线的转折点。图像开口向上时,顶点是最低点;图像开口向下时,顶点是最高点。

对称轴就是经过这个顶点的竖直直线。对于

y=ax2+bx+cy = ax^2 + bx + c

它的对称轴是

x=b2ax = -\frac{b}{2a}

这个公式只适用于真正的二次函数,因此必须有 a0a \ne 0

知道对称轴后,把这个 xx 值代入函数,就能求出顶点的 yy 坐标。

系数如何改变图像

aa 的正负决定开口方向。

  • 如果 a>0a > 0,抛物线开口向上,所以顶点是最小值点。
  • 如果 a<0a < 0,抛物线开口向下,所以顶点是最大值点。

a|a| 的大小会影响图像的宽窄。与 y=x2y = x^2 相比,a|a| 越大,图像越窄;正的 a|a| 越小,图像越宽。

常数项 cc 给出 yy 轴截距,因为当 x=0x=0 时,

y=cy = c

所以立刻可以得到一个点:(0,c)(0,c)

例题:作出 y=x24x+3y = x^2 - 4x + 3 的图像

y=x24x+3y = x^2 - 4x + 3

开始。

这里,a=1a=1b=4b=-4c=3c=3,所以图像开口向上。

先求对称轴:

x=b2a=42(1)=2x = -\frac{b}{2a} = -\frac{-4}{2(1)} = 2

再把 x=2x=2 代入函数,求顶点:

y=224(2)+3=48+3=1y = 2^2 - 4(2) + 3 = 4 - 8 + 3 = -1

所以顶点是 (2,1)(2,-1)。因为抛物线开口向上,所以它是最小值点。

接着求截距。yy 轴截距可以直接得到:

y=3when x=0y = 3 \quad \text{when } x=0

所以有一个点是 (0,3)(0,3)

对于 xx 轴截距,令 y=0y=0,解方程

x24x+3=0x^2 - 4x + 3 = 0

因式分解:

(x1)(x3)=0(x-1)(x-3)=0

所以图像与 xx 轴交于

(1,0) and (3,0)(1,0) \text{ and } (3,0)

这样就已经足够画出一个可靠的草图:

  • 顶点在 (2,1)(2,-1)
  • 对称轴是 x=2x=2
  • 开口向上
  • xx 轴交于 (1,0)(1,0)(3,0)(3,0)
  • yy 轴交于 (0,3)(0,3)

注意它的对称性:点 (1,0)(1,0)(3,0)(3,0) 到直线 x=2x=2 的距离相同。

快速画二次函数图像的方法

当你需要快速作图时,可以按这个顺序来:

  1. 先看 aa 的符号,判断抛物线是开口向上还是向下。
  2. x=b2ax=-\frac{b}{2a} 求对称轴。
  3. 把这个 xx 值代入函数,求出顶点。
  4. 标出 yy 轴截距 (0,c)(0,c)
  5. 如果存在实数 xx 轴截距,就把它们也画出来;如果没有,就再取一个点,并关于对称轴作对称点。

即使你没有把函数写成顶点式,这通常也足够完成手绘草图。

画二次函数图像时的常见错误

把顶点和截距混淆

顶点通常不是图像与坐标轴的交点。它是转折点。抛物线的顶点可能在 xx 轴上方、下方,或者恰好在 xx 轴上。

忘记 a0a \ne 0

如果 a=0a=0,这个函数就不是二次函数,因此没有抛物线,二次函数的对称轴公式也不适用。

x=b2ax = -\frac{b}{2a} 中漏掉负号

很多作图错误都源于对称轴算错,而原因就是漏掉了负号。比如,如果 b=4b=-4,那么 b=4-b=4,不是 4-4

以为每个二次函数都有两个实数 xx 轴截距

有些二次函数有两个实数截距,有些只有一个,还有些一个也没有。这取决于图像是否与 xx 轴相交。

二次函数图像出现在哪里

二次函数图像在代数中经常出现,因为它把方程、根和图像形状联系在同一幅图里。它也常出现在最优化问题中,因为顶点能告诉你最大值或最小值。

在物理中,二次模型也会出现在一些常见的理想化情形里,比如抛体运动,前提是模型的假设成立。

试试类似的问题

作出 y=x2+6x5y = -x^2 + 6x - 5 的图像。先求对称轴、顶点和截距,再画出曲线。如果你想再进一步,可以把它改写成顶点式,并检查两种方法得到的转折点是否相同。

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