Postać punkt-kierunek to wzór prostej

yy1=m(xx1)y - y_1 = m(x - x_1)

Używa się go, gdy znasz jeden punkt leżący na niewertykalnej prostej oraz jej współczynnik kierunkowy. W tym wzorze (x1,y1)(x_1, y_1) to znany punkt, a mm to współczynnik kierunkowy. Często jest to najszybszy sposób zapisania równania przed przekształceniem do postaci kierunkowej.

Co oznacza postać punkt-kierunek

Współczynnik kierunkowy porównuje zmianę pionową ze zmianą poziomą. Jeśli prosta ma współczynnik kierunkowy mm, to

m=yy1xx1m = \frac{y - y_1}{x - x_1}

o ile xx1x \ne x_1. Mnożąc obie strony przez xx1x - x_1, otrzymujemy

yy1=m(xx1)y - y_1 = m(x - x_1)

Zatem postać punkt-kierunek to po prostu przepisana definicja współczynnika kierunkowego tak, aby znany punkt pozostał widoczny.

Dlaczego ten wzór jest przydatny

Potraktuj (x1,y1)(x_1, y_1) jako punkt zaczepienia. Wyrażenie xx1x - x_1 mówi, jak daleko przesunąłeś się poziomo od tego punktu. Pomnożenie przez mm daje odpowiadającą temu zmianę pionową, więc yy1y - y_1 musi być równe m(xx1)m(x - x_1).

Dlatego ta postać wydaje się tak bezpośrednia: zaczynasz od jednego znanego punktu, a potem budujesz prostą za pomocą jej współczynnika kierunkowego.

Przykład: zapisz prostą z punktu i współczynnika kierunkowego

Wyznacz równanie prostej o współczynniku kierunkowym 4-4, która przechodzi przez punkt (2,3)(2, 3).

Zacznij od wzoru:

yy1=m(xx1)y - y_1 = m(x - x_1)

Podstaw m=4m = -4, x1=2x_1 = 2 oraz y1=3y_1 = 3:

y3=4(x2)y - 3 = -4(x - 2)

To jest już poprawna odpowiedź końcowa w postaci punkt-kierunek.

Jeśli chcesz postać kierunkową, rozwiń wyrażenie:

y3=4x+8y - 3 = -4x + 8 y=4x+11y = -4x + 11

Oba równania opisują tę samą prostą. Postać punkt-kierunek i postać kierunkowa to różne sposoby zapisu tej samej zależności.

Szybkie sprawdzenie pomaga wychwycić błędy. Podstaw dany punkt:

y3=4(22)=0y - 3 = -4(2 - 2) = 0

Zatem y=3y = 3, co zgadza się z punktem (2,3)(2, 3).

Typowe błędy w postaci punkt-kierunek

  1. Zamiana współrzędnych miejscami. Jeśli punkt to (2,3)(2, 3), zapisz y3y - 3 oraz x2x - 2, a nie y2y - 2 i x3x - 3.
  2. Gubienie znaku minus przy ujemnych współrzędnych. Jeśli punkt to (1,5)(-1, 5), wtedy x(1)x - (-1) zamienia się w x+1x + 1.
  3. Przekonanie, że równanie trzeba uprościć. y3=4(x2)y - 3 = -4(x - 2) jest już poprawnym równaniem prostej.
  4. Używanie postaci punkt-kierunek dla prostej pionowej. Prosta pionowa ma nieokreślony współczynnik kierunkowy, więc zapisuje się ją jako x=cx = c.

Kiedy używać postaci punkt-kierunek

Użyj postaci punkt-kierunek, gdy znane są obie te informacje:

  1. Jeden punkt na niewertykalnej prostej
  2. Współczynnik kierunkowy tej prostej

Ta postać często pojawia się w zadaniach z algebry i geometrii analitycznej, ponieważ wiele pytań podaje dokładnie takie dane. Jest też przydatna po obliczeniu współczynnika kierunkowego z dwóch punktów, gdy nadal trzeba zapisać równanie prostej.

Szybkie sprawdzenie przed przejściem dalej

Spójrz jeszcze raz na punkt podany w zadaniu. Jeśli nie widzisz go wyraźnie we wzorze yy1=m(xx1)y - y_1 = m(x - x_1) albo po podstawieniu obie strony nie są sobie równe, to podstawienie prawdopodobnie jest błędne.

Spróbuj podobnego zadania

Spróbuj zapisać prostą o współczynniku kierunkowym 12\frac{1}{2} przechodzącą przez (4,1)(-4, 1). Najpierw zapisz ją w postaci punkt-kierunek, a potem przekształć tylko wtedy, gdy chcesz otrzymać postać kierunkową. Jeśli chcesz jeszcze jeden przykład, przejdź potem do postaci kierunkowej i porównaj, jak ta sama prosta wygląda w obu zapisach.

Potrzebujesz pomocy z zadaniem?

Prześlij pytanie i otrzymaj zweryfikowane rozwiązanie krok po kroku w kilka sekund.

Otwórz GPAI Solver →