Οι εξισώσεις κινηματικής είναι ένα σύνολο τύπων για κίνηση με σταθερή επιτάχυνση. Αν η επιτάχυνση αλλάζει κατά τη διάρκεια της κίνησης, αυτοί οι τύποι δεν εφαρμόζονται στην τυπική τους μορφή.

Σε πολλά μαθήματα ονομάζονται εξισώσεις SUVAT, επειδή συνδέουν πέντε μεταβλητές:

  • ss: μετατόπιση
  • uu: αρχική ταχύτητα
  • vv: τελική ταχύτητα
  • aa: επιτάχυνση
  • tt: χρόνος

Αν γνωρίζεις τρεις από αυτές και η επιτάχυνση είναι σταθερή, μία από τις εξισώσεις θα σου δώσει συχνά άμεσα την τέταρτη.

Οι 4 βασικοί τύποι SUVAT

Για μονοδιάστατη κίνηση με σταθερή επιτάχυνση:

v=u+atv = u + at s=ut+12at2s = ut + \frac{1}{2}at^2 v2=u2+2asv^2 = u^2 + 2as s=u+v2ts = \frac{u + v}{2}t

Αυτοί οι τύποι συνδέονται στενά μεταξύ τους, οπότε δεν χρειάζεται να τους απομνημονεύεις ως ξεχωριστά γεγονότα χωρίς πλαίσιο. Ο καθένας είναι απλώς ένας διαφορετικός τρόπος να συνδέσεις τις ίδιες μεταβλητές της κίνησης.

Σε τι χρησιμεύει κάθε τύπος

Χρησιμοποίησε το v=u+atv = u + at όταν θέλεις να συνδέσεις τη μεταβολή της ταχύτητας με τον χρόνο.

Χρησιμοποίησε το s=ut+12at2s = ut + \frac{1}{2}at^2 όταν χρειάζεσαι τη μετατόπιση σε ένα γνωστό χρονικό διάστημα.

Χρησιμοποίησε το v2=u2+2asv^2 = u^2 + 2as όταν ο χρόνος δεν δίνεται και θέλεις να αποφύγεις να τον υπολογίσεις.

Χρησιμοποίησε το s=u+v2ts = \frac{u + v}{2}t όταν γνωρίζεις την αρχική και την τελική ταχύτητα και θέλεις τη μετατόπιση από τη μέση ταχύτητα. Αυτό ισχύει εδώ επειδή, με σταθερή επιτάχυνση, η ταχύτητα μεταβάλλεται γραμμικά με τον χρόνο.

Η συνθήκη που έχει τη μεγαλύτερη σημασία

Το πιο συνηθισμένο λάθος είναι να χρησιμοποιούνται αυτές οι εξισώσεις όταν η επιτάχυνση δεν είναι σταθερή.

Για παράδειγμα, λειτουργούν καλά για την ιδανική ελεύθερη πτώση κοντά στην επιφάνεια της Γης αν αγνοήσεις την αντίσταση του αέρα, επειδή η επιτάχυνση μπορεί να θεωρηθεί σταθερή. Δεν περιγράφουν άμεσα κίνηση όπου η επιτάχυνση εξαρτάται έντονα από τον χρόνο, την ταχύτητα ή τη θέση, εκτός αν χωρίσεις την κίνηση σε απλούστερα τμήματα ή χρησιμοποιήσεις λογισμό.

Ένα λυμένο παράδειγμα

Ένα αυτοκίνητο ξεκινά από την ηρεμία και επιταχύνεται σε ευθεία γραμμή με 2 m/s22\ \mathrm{m/s^2} για 5 s5\ \mathrm{s}. Να βρεθούν η τελική του ταχύτητα και η μετατόπιση.

Εδώ, οι γνωστές τιμές είναι

u=0,a=2 m/s2,t=5 su = 0,\quad a = 2\ \mathrm{m/s^2},\quad t = 5\ \mathrm{s}

Πρώτα βρίσκουμε την τελική ταχύτητα:

v=u+at=0+(2)(5)=10 m/sv = u + at = 0 + (2)(5) = 10\ \mathrm{m/s}

Τώρα βρίσκουμε τη μετατόπιση:

s=ut+12at2s = ut + \frac{1}{2}at^2 s=0+12(2)(52)=25 ms = 0 + \frac{1}{2}(2)(5^2) = 25\ \mathrm{m}

Άρα μετά από 55 δευτερόλεπτα, το αυτοκίνητο κινείται με 10 m/s10\ \mathrm{m/s} και έχει διανύσει 25 m25\ \mathrm{m}.

Αυτό το παράδειγμα είναι απλό, αλλά δείχνει το πρακτικό μοτίβο: εντόπισε τι είναι γνωστό, διάλεξε την εξίσωση που ταιριάζει και λύσε μόνο για τη μεταβλητή που χρειάζεσαι.

Συνηθισμένα λάθη

Σύγχυση ανάμεσα στην ταχύτητα και την επιτάχυνση

Η ταχύτητα δείχνει πόσο γρήγορα αλλάζει η θέση. Η επιτάχυνση δείχνει πόσο γρήγορα αλλάζει η ταχύτητα. Αν αυτοί οι ρόλοι μπερδευτούν, η επιλογή της εξίσωσης συνήθως γίνεται αμέσως λανθασμένη.

Παράβλεψη της σύμβασης προσήμων

Η κατεύθυνση έχει σημασία. Αν το προς τα πάνω είναι θετικό, τότε η προς τα κάτω επιτάχυνση στην ελεύθερη πτώση πρέπει να είναι αρνητική. Ένα λάθος πρόσημο μπορεί να δώσει μια απάντηση που φαίνεται αριθμητικά σωστή ως προς το μέγεθος αλλά είναι φυσικά λανθασμένη.

Χρήση λάθος τύπου για τα δεδομένα που γνωρίζεις

Αν ο χρόνος δεν δίνεται, το v2=u2+2asv^2 = u^2 + 2as είναι συχνά η πιο καθαρή επιλογή. Η λύση με έναν τύπο που εισάγει ένα επιπλέον άγνωστο συνήθως δημιουργεί περιττή άλγεβρα.

Αντιμετώπιση της απόστασης και της μετατόπισης ως ίδιων μεγεθών

Σε αυτές τις εξισώσεις, το ss είναι η μετατόπιση και όχι το συνολικό μήκος της διαδρομής. Αυτή η διάκριση έχει σημασία κάθε φορά που αλλάζει η κατεύθυνση.

Πού χρησιμοποιούνται οι εξισώσεις κινηματικής

Αυτοί οι τύποι εμφανίζονται στη βασική μηχανική, στην κίνηση οχημάτων, στην κίνηση βολής όταν χωρίζεται σε οριζόντια και κατακόρυφη συνιστώσα, και σε προβλήματα ελεύθερης πτώσης. Είναι ιδιαίτερα χρήσιμοι στο στάδιο όπου θέλεις να περιγράψεις την κίνηση άμεσα, πριν εισαγάγεις τους νόμους του Νεύτωνα ή μεθόδους ενέργειας.

Είναι επίσης ένα καλό τεστ φυσικής κατανόησης: αν μπορείς να δεις ποια μεταβλητή λείπει και ποια εξίσωση την αποφεύγει, το πρόβλημα συνήθως γίνεται πολύ πιο εύκολο.

Ένα πρακτικό επόμενο βήμα

Δοκίμασε τη δική σου εκδοχή του παραδείγματος αλλάζοντας μόνο μία τιμή, όπως να κάνεις την επιτάχυνση 3 m/s23\ \mathrm{m/s^2} ή τον χρόνο 4 s4\ \mathrm{s}, και πρόβλεψε τι θα συμβεί πριν το υπολογίσεις. Αν θέλεις να εξερευνήσεις άλλη μία περίπτωση σταθερής επιτάχυνσης με τους δικούς σου αριθμούς, λύσε ένα παρόμοιο πρόβλημα με το GPAI Solver.

Χρειάζεσαι βοήθεια με μια άσκηση;

Ανέβασε την ερώτησή σου και πάρε επαληθευμένη λύση βήμα-βήμα σε δευτερόλεπτα.

Άνοιξε το GPAI Solver →