Das Einmaleins ist die Grundtabelle der Multiplikation. Sie zeigt dir fuer zwei Zahlen sofort das Produkt, also zum Beispiel . Wenn du verstehst, wie Zeile, Spalte und Muster zusammenhaengen, musst du viele Aufgaben nicht mehr einzeln auswendig lernen.
Diese Seite zeigt dir die 1×1-Tabelle bis , ein klares Beispiel und die Fehler, die beim Ueben am haeufigsten passieren.
1×1-Tabelle bis 12×12
| x | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
| 12 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
So liest du die Einmaleins-Tabelle
Nimm den ersten Faktor links aus der Zeile und den zweiten oben aus der Spalte. Die Zahl am Schnittpunkt ist das Produkt.
Bei natuerlichen Zahlen kann man Multiplikation auch als gleich grosse Gruppen verstehen. bedeutet vier Gruppen mit jeweils drei Dingen:
Darum steigt jede Reihe in festen Schritten. In der er-Reihe kommt immer wieder dazu, in der er-Reihe immer wieder .
Beispiel: So findest du
Suche links die und oben die . Am Schnittpunkt steht .
Du kannst die Faktoren auch vertauschen:
Fuer natuerliche Zahlen bleibt das Produkt gleich. Deshalb ist die Tabelle an ihrer Diagonale gespiegelt. Wenn du also ein Ergebnis in einer Richtung kennst, kennst du es auch in der anderen.
Welche Muster beim Einmaleins wirklich helfen
Du musst nicht jede Aufgabe einzeln lernen. Ein paar Muster tragen den groessten Teil:
- Die er-Reihe gibt die andere Zahl unveraendert zurueck.
- Die er-Reihe ist Verdoppeln.
- Die er-Reihe endet bei ganzen Zahlen immer auf oder .
- Die er-Reihe haengt bei Zahlen von bis einfach eine Null an.
- Wenn du kennst, kennst du auch .
Das Spiegelmuster spart besonders viel Lernarbeit. Sinnvoll ist es, Reihen aktiv aufzubauen, statt nur auf einzelne Felder zu schauen.
Typische Fehler beim Einmaleins
Multiplikation mit Addition verwechseln
ist nicht , sondern viermal die . Das Ergebnis ist also .
Zeile oder Spalte verwechseln
Wer bei versehentlich die er-Zeile nimmt, bekommt trotz richtiger Methode das falsche Feld.
Zu frueh aufhoeren
Wenn du ein Muster erkennst, nutze es auch zu Ende. Die er-Reihe ist nicht nur . Sie geht mit konstantem Abstand weiter: und so weiter.
Wo du das Einmaleins spaeter brauchst
Das Einmaleins steckt in fast jeder fruehen Rechenaufgabe. Du brauchst es bei Division, Flaechenberechnungen, Bruechen, schriftlicher Multiplikation und spaeter auch in Algebra.
Besonders hilfreich ist es, wenn die Zahlen klein genug sind, dass Muster schneller sind als Ausrechnen von vorne.
Probiere eine Reihe selbst
Decke einmal die er-Reihe ab und baue sie selbst auf: . Danach vergleichst du mit der Tabelle.
Wenn das sicher sitzt, probiere als naechstes eine schwierigere Reihe wie oder und erklaere dir laut, welches Muster du benutzt.
Brauchst du Hilfe bei einer Aufgabe?
Lade deine Frage hoch und erhalte in Sekunden eine verifizierte Schritt-für-Schritt-Lösung.
GPAI Solver öffnen →