Matières

Informatique

Algorithmes, structures de données, systèmes — construisez vos bases en CS.

Voir tout (33)

ACP — Analyse en composantes principales expliquée

Comprenez vite l’ACP : à quoi elle sert, quand centrer ou standardiser, avec un exemple 2D clair.

Algèbre de Boole — lois, théorèmes et simplification

Découvrez l’algèbre de Boole, ses principales lois et comment simplifier une expression logique avec un exemple clair.

Algorithme de Dijkstra — plus court chemin étape par étape

L’algorithme de Dijkstra trouve les plus courts chemins dans un graphe pondéré à arêtes non négatives.

Algorithmes de tri — comparaison du tri à bulles, du tri fusion et du tri rapide

Découvrez à quoi servent les algorithmes de tri, comment comparer le tri à bulles, le tri fusion et le tri rapide, et quand utiliser chacun.

API REST — ce que c’est et comment ça fonctionne

Découvrez ce qu’est une API REST, comment requêtes et ressources s’articulent, avec un exemple clair et les erreurs fréquentes.

Apprentissage automatique — supervisé, non supervisé et algorithmes clés

Les bases du machine learning : apprentissage supervisé et non supervisé, un exemple simple et quand utiliser les algorithmes courants.

Arbres de décision — entropie, Gini et forêt aléatoire

Découvrez comment les arbres de décision utilisent l’entropie et Gini pour choisir des divisions, avec un exemple et le rôle des forêts aléatoires.

BFS — explication de l’algorithme de parcours en largeur

Le parcours en largeur visite un graphe niveau par niveau. Découvrez comment BFS utilise une file et trouve les plus courts chemins.

Clustering k-means — algorithme et fonctionnement

Ce qu’est le clustering k-means, comment l’algorithme fonctionne, un exemple simple, les erreurs courantes et quand l’utiliser.

CNN — Architecture des réseaux de neurones convolutifs

Découvrez ce qu’est un CNN, comment les couches de convolution détectent des motifs, un exemple détaillé, les erreurs courantes et leurs usages.

Coloration des graphes — Nombre chromatique et applications

Découvrez la coloration des graphes, le nombre chromatique, pourquoi un cycle impair demande 3 couleurs et ses applications.

Descente de gradient — algorithme, taux d’apprentissage et variantes

Descente de gradient expliquée : définition, rôle du taux d’apprentissage et usages des méthodes batch, stochastique et mini-batch.

DFS — Algorithme de parcours en profondeur expliqué

Le parcours en profondeur expliqué simplement : rôle du DFS, fonctionnement du retour arrière, exemple clair et erreurs fréquentes.

Modèle OSI — explication des 7 couches

Comprenez vite le modèle OSI : rôle des 7 couches, un exemple clair et son utilité pour le dépannage réseau.

Normalisation des bases de données — 1NF, 2NF, 3NF en une phrase

Un même fait à un seul endroit — découvrez l’essentiel de la normalisation grâce à une visualisation interactive.

Notation grand O — la complexité temporelle expliquée simplement

La notation grand O explique comment le temps d’exécution augmente avec la taille de l’entrée.

Optimisation convexe — concepts, méthodes et applications

L’optimisation convexe consiste à minimiser une fonction convexe sur un ensemble convexe. Définition, exemple et intérêt de la garantie.

Ordonnancement des processus — Concepts des systèmes d’exploitation

Comprenez l’ordonnancement des processus, comparez FCFS, SJF et round robin, avec un exemple clair.

Programmation dynamique — mémoïsation et tabulation expliquées

Découvrez la programmation dynamique, quand elle fonctionne, et comment la mémoïsation et la tabulation évitent les calculs répétés.

Programmation orientée objet (POO)

La programmation orientée objet expliquée avec classes, objets, un exemple clair, les erreurs courantes et quand la POO est utile.

Recherche binaire — algorithme, complexité temporelle et code

Découvrez comment fonctionne la recherche binaire, quand l’utiliser, pourquoi elle s’exécute en O(log n) et suivez un exemple clair.

Récursion — fonctionnement, exemples et cas de base

Qu’est-ce que la récursion en maths ? Comprenez les cas de base et les étapes récursives avec l’exemple de la factorielle.

Régression logistique — fonction sigmoïde et classification

Découvrez la régression logistique, comment la fonction sigmoïde transforme un score linéaire en probabilité et comment se fait la classification.

Réseau de neurones — Comment fonctionnent les réseaux de neurones artificiels

Découvrez ce qu’est un réseau de neurones, comment les couches transforment les entrées en prédictions et comment l’entraînement ajuste les poids.

Rétropropagation — comment les réseaux de neurones apprennent

La rétropropagation calcule les gradients qui permettent aux réseaux de neurones d’apprendre. Voir la règle de la chaîne, un exemple clair et ses usages.

RNN — réseau de neurones récurrent et LSTM expliqués

Découvrez ce qu’est un RNN, comment l’état caché mémorise une séquence, pourquoi les RNN simples peinent sur de longues entrées et comment les LSTM aident.

Schémas de résolution en mathématiques

Découvrez les schémas de résolution en maths, le rôle des invariants et de la symétrie, un exemple avec des dominos et les erreurs à éviter.

Structures de données — tableaux, listes chaînées, arbres et graphes

Apprenez ce que sont les structures de données, quand utiliser tableaux, listes chaînées, arbres et graphes.

SVM — Machine à vecteurs de support expliquée simplement

Comprenez ce qu’est un SVM, comment fonctionnent la marge et les vecteurs de support, et quand les SVM à marge souple ou à noyau sont utiles.

Table de hachage — fonctionnement du hachage et résolution des collisions

Découvrez ce qu’est une table de hachage, comment le hachage associe des clés à des cases, pourquoi les collisions arrivent et comment les résoudre.

Tableau de Karnaugh — Guide de simplification K-map

Apprenez vite les tableaux de Karnaugh : définition, regroupements, exemple clair, erreurs fréquentes et cas d’usage.

Tables de vérité — ET, OU, NON, XOR et implication

Comprenez les tables de vérité pour ET, OU, NON, XOR et l’implication avec un exemple clair, les erreurs courantes et leurs usages.

Transformer — mécanisme d’attention et architecture

Découvrez l’architecture transformer, le fonctionnement de la self-attention, un exemple, les erreurs courantes et ses usages.